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任天堂新款游戲機(jī):兼顧娛樂(lè)健身?
    2008-09-17    作者:劉莉莉    來(lái)源:經(jīng)濟(jì)參考報(bào)

新華社/路透

  站在自家客廳,手持任天堂新款游戲機(jī)的手柄,手舞足蹈一番,玩家就可以在玩游戲的同時(shí)達(dá)到健身效果嗎?
  任天堂公司介紹,新款游戲機(jī)可以借助于手柄把玩家的動(dòng)作傳感到游戲畫面顯示屏顯示的游戲中,幫助玩家?jiàn)蕵?lè)健身兩不誤。不過(guò),事實(shí)真的如此嗎?一些游戲?qū)<液屯婕矣兄煌捶ā?/P>

娛樂(lè)兼健身?

  傳統(tǒng)游戲玩家常獲稱“沙發(fā)里的土豆”,意思是他們整天坐在沙發(fā)里打游戲。而任天堂公司2006年11月推出的Wii游戲機(jī)與傳統(tǒng)游戲機(jī)最大的不同之處在于,玩家可以手持兩個(gè)無(wú)線手柄,站在游戲畫面顯示屏前,根據(jù)情節(jié)需要,揮動(dòng)手柄,并配合做出種種動(dòng)作。
  例如,在一款拳擊游戲中,玩家揮出一拳,屏幕上代表玩家的卡通形象也會(huì)隨之揮出一拳;在高爾夫游戲中,玩家揮桿擊球,動(dòng)作會(huì)相應(yīng)傳入游戲情節(jié)中。這一過(guò)程中,游戲機(jī)的手柄起到了傳感玩家動(dòng)作的作用,使玩家在玩游戲時(shí)獲得一種身臨其境的感覺(jué)。
  Wii操作方式簡(jiǎn)單、容易上手,讓難以掌握復(fù)雜操作的學(xué)齡前兒童和對(duì)新型電子設(shè)備接受度差的中老年人可以輕松學(xué)會(huì)使用。
  相對(duì)而言,Wii的新一代產(chǎn)品Wii Fit更強(qiáng)調(diào)娛樂(lè)和健身相結(jié)合。Wii Fit中附帶了類似體重秤的檢測(cè)板,可以測(cè)出玩家身體成分構(gòu)成。
  Wii Fit中的游戲多與運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目有關(guān),譬如呼啦圈、回環(huán)滑雪、走鋼絲和慢跑等。此外,玩家還可以用這款游戲機(jī)做瑜伽、有氧運(yùn)動(dòng)和肌肉訓(xùn)練。游戲過(guò)程中,玩家運(yùn)動(dòng)越多,游戲畫面顯示屏上顯示的分值越高。
  按照任天堂的設(shè)計(jì),Wii Fit游戲機(jī)猶如一款健康檢測(cè)儀,可以測(cè)出玩家的年齡、身高、體重以及身體成分構(gòu)成等。此外,這款游戲機(jī)還能針對(duì)玩家的身體狀況提出建議,如“您的身體平衡能力不太好”和“您體內(nèi)的脂肪過(guò)多,需要加強(qiáng)鍛煉”等。
  任天堂公司稱,Wii Fit游戲機(jī)能夠“幫助每一名家庭成員輕松、快樂(lè)地鍛煉身體”,定期玩Wii Fit游戲機(jī)能強(qiáng)身健體。
  任天堂2006年推出Wii游戲機(jī)時(shí)銷量可觀。而今年4月推出的Wii Fit游戲機(jī)更受玩家歡迎。據(jù)統(tǒng)計(jì),推出Wii Fit最初兩星期內(nèi),僅在英國(guó)就售出33.8萬(wàn)臺(tái)。

游戲機(jī)新應(yīng)用

  按照任天堂的理論,Wii Fit游戲機(jī)可以讓玩家擺脫枯燥的傳統(tǒng)鍛煉方式,享受游戲樂(lè)趣的同時(shí)達(dá)到鍛煉身體的效果。
  因此,一些地方政府建議把Wii或Wii Fit引入學(xué)校體育館,使體育課更富趣味性。
  一項(xiàng)網(wǎng)上調(diào)查顯示,不少人已經(jīng)把Wii Fit當(dāng)成主要健身工具。英國(guó)圣詹姆斯醫(yī)院的醫(yī)生還準(zhǔn)備把游戲機(jī)引進(jìn)醫(yī)院,幫助中風(fēng)患者恢復(fù)健康。一些醫(yī)生認(rèn)為,與傳統(tǒng)醫(yī)療器械相比,游戲機(jī)價(jià)格便宜且具有娛樂(lè)性。
  圣詹姆斯醫(yī)院的約瑟夫·哈比森說(shuō):“我們正考慮讓W(xué)ii Fit游戲機(jī)幫助病人恢復(fù)身體平衡能力。要知道,幫助中風(fēng)病人恢復(fù)身體平衡能力是幫助他獨(dú)立行走前的重要一步!
  哈比森介紹說(shuō),圣詹姆斯醫(yī)院有一臺(tái)幫助中風(fēng)患者恢復(fù)身體平衡能力的器械,價(jià)格是Wii Fit游戲機(jī)的8倍。哈比森說(shuō),不僅價(jià)錢昂貴,不少病人還抱怨在傳統(tǒng)平衡恢復(fù)器械上鍛煉太枯燥,“不如用Wii Fit的‘走鋼絲’有趣”。
  英國(guó)短跑奧運(yùn)會(huì)冠軍伊萬(wàn)·坎貝爾為自己和孩子們購(gòu)買了Wii Fit游戲機(jī)!艾F(xiàn)在,游戲機(jī)已經(jīng)成為我們家生活的一部分!彼f(shuō),“在娛樂(lè)中鍛煉身體顯然不是壞事。不過(guò),我認(rèn)為,這種游戲機(jī)不能代替現(xiàn)實(shí)生活中的自行車、游泳等運(yùn)動(dòng),所以我不會(huì)扔掉自己的健身會(huì)員卡。”

存在質(zhì)疑聲

  Wii Fit游戲機(jī)廣受好評(píng)的同時(shí),一些玩家和專家質(zhì)疑它鍛煉身體的功效。理療師T·J·沙利不看好Wii Fit,認(rèn)為那不過(guò)是騙人的把戲。
  沙利認(rèn)為,玩家手持游戲機(jī)手柄操作,手柄主要傳感上半身動(dòng)作,玩家完全可以以“作弊”方式獲得高分。“人們鍛煉自己的平衡能力當(dāng)然是好事。”他說(shuō),“鍛煉平衡主要靠腳部力量,但玩家使用游戲機(jī)時(shí)可以只做上半身動(dòng)作,也能獲取高分!
  盡管Wii Fit游戲機(jī)帶有檢測(cè)板,不少人卻因?yàn)檫^(guò)度玩游戲而受傷。一些專家發(fā)現(xiàn),玩Wii Fit游戲過(guò)度致使一些人脖子、肩部和肘部酸痛。
  專家認(rèn)為,人們玩游戲時(shí)的作弊心理會(huì)導(dǎo)致他們采取錯(cuò)誤的鍛煉方式,付出健康代價(jià)。譬如,人們玩慢跑游戲時(shí)可以雙腳原地不動(dòng),只擺手臂,不僅無(wú)法達(dá)到健身效果,反而加重肩部負(fù)擔(dān)。
  沙利說(shuō),從心理學(xué)角度觀察,人們能看到視覺(jué)圖像時(shí)容易產(chǎn)生作弊念頭。“我?guī)椭∪俗龌謴?fù)訓(xùn)練時(shí)常要求他們閉上眼睛。”他說(shuō),“但人們玩游戲機(jī)時(shí)沒(méi)人能監(jiān)督他們,錯(cuò)誤的鍛煉方式可能產(chǎn)生適得其反的效果。我經(jīng)常遇到一些因?yàn)橥鎃ii Fit游戲機(jī)弄傷膝蓋、腳踝和臀部肌肉的病人。”
  對(duì)任天堂宣稱的游戲機(jī)減肥功效,專家也持質(zhì)疑態(tài)度。英國(guó)利物浦的約翰摩爾斯大學(xué)今年研究發(fā)現(xiàn),與兒童玩普通游戲機(jī)相比,兒童玩Wii Fit游戲僅多消耗2%的體能。

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